TORNEO KAHOOT AL 2° IC DI ADRANO. IMPARARE GIOCANDO COL TELEFONINO

A scuola con il telefonino ma questa volta per un utilizzo didattico e per una sfida scolastica tra alunni. Nell’aula magna del 2° istituto comprensivo “Canonico Bascetta” di Adrano, si sono svolte le finali del primo torneo Kahoot, un progetto che ha favorito l’utilizzo di dispositivi elettronici personali per attività didattiche finalizzate  al potenziamento delle abilità degli alunni. I ragazzi si sono confrontati su oltre 300 quesiti: un torneo a squadre che ha visto la partecipazione delle  varie classi che si sono sfidate su domande inerenti tutte le discipline impartite a scuola, un gioco di squadra suddiviso nelle categorie A1, per le classi prime e seconde, e A3 per le classi terze. Gli alunni si sono sfidati utilizzando l’Applicazione  “Kahoot”, in un proprio dispositivo elettronico, affidato al portavoce della classe. Alla fine le 2 classi vincitrici sono state la seconda D e la terza C. A premiare i ragazzi con la consegna di coppe il  dirigente scolastico Giuseppe D’Urso, a coordinare le procedure di gara il prof. Giuseppe Rocco.

Autore: Redazione

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